Minu lapsđ¶ hakkab inglise keelt Ă”ppima siis, kui Ă”ige aeg on kĂ€es. Aga millal see tĂ€pselt oleks?
English Gym Kids 2.0 aitab vĂ€ga vĂ€ikestel lastel alustada inglise keele omandamist vĂ”imalikult varakult. Ja pange tĂ€hele, et me ei nimeta seda isegi ĂPPIMISEKS, sest English Gymâis 2.0 mĂ€ngimine on meeldiv ja pĂ”nev ning pole mĂ”tet pikki sĂ”naloendeid meelde jĂ€tta ega grammatikareegleid puurida. Aitame teie lapsel inglise keelde sukelduda loomulikul viisil - tegevuste, mĂ€ngude, videote ja laulude kaudu.
đ„English Gym Kids 2.0đ„ on esimene samm lastele inglise keele suunas. Meil on uurimiseks ĂŒle 400 igapĂ€evase keelesĂ”na. KĂ”iki Ă”pitud sĂ”nu vaadatakse korrapĂ€raselt lĂ€bi spetsiaalselt lastele kohandatud korduva Ă”ppimise tehnika kaudu ning neid ei unustata kohe, kui rakendus on suletudđ. Iga sĂ”na hÀÀldab tĂ”eline lapsnĂ€itleja (kas olete midagi sellist varem nĂ€inud ?!). Rakendus sobib lastele vanuses 2 kuni 8 aastat, kuna see sisaldab lihtsaid sĂ”nu ja laule nagu nĂ€iteks nii tĂ€hestikku kui ka keerulisemaid lauseid.
Me Ôpetame mitte ainult sÔnu, vaid ka lauseid ja keelekonstruktsioone, mida kasutatakse igapÀevases kÔnes. Meie lÀhenemine aitab lastel hinnata inglise keele kommunikatiivset vÀÀrtust ning muuta nende Ôppimist sisukaks ja nauditavaks.
See on intuitiivne ja juurdepÀÀsetav isegi vÀikestele lastele. Rakendus on tÀiesti reklaamivaba, isegi tasuta versioon, kuna me ei taha, et miski teie lapse Ôppimist hÀiriks.
English Gym Kids 2.0 tasuta versiooni kasutajad saavad piiramatult vaadata ingliskeelseid muusikavideoid, kuid mÀngude arv on piiratud 3 mÀnguni pÀevas.
English Gym Kids 2.0 premium-versioonis pole mĂ€ngitavate mĂ€ngude arvule igapĂ€evaseid piiranguid. Paremate tulemuste saavutamiseks soovitame kulutada sĂ”nade ĂŒlevaatamiseks vĂ€hemalt ĂŒks tund nĂ€dalas English Gymâis 2.0. Kasutage rakendust regulaarselt, harjutamine teeb meistriks.
Installige PROOVIVERISOON, et nÀha kÔiki English Gym Kids 2.0 kasusid ja seejÀrel valige PREMIUM-versioon.
đLĂBUSđ
MĂ”istame, et noorte Ă”ppijate tĂ€helepanu on lĂŒhem ja neil on hakkab kiirelt igav. Meie lahendus on lihtne - teeme Ă”ppimise lĂ”busaks, tutvustades IGA NĂDAL uusi mĂ€nge. Inglise keele Ă”ppimine English Gymâis 2.0 on alati meeldiv, sest peaaegu iga kord, kui rakendust kasutate, ootab teid ĂŒllatus.
Veelgi enam, lapsed tegelevad erinevat tĂŒĂŒpi sisuga - ingliskeelsete mĂ€ngude, ingliskeelsete videote, "Treat games"-iga.
đMOTIVATSIOONđ
Teame kindlalt, kuidas motiveerida noori Ă”ppijaid inglise keelt Ă”ppima ja kuidas anda neile esmane arusaam majanduslikest protsessidest. KlĂ”psake paremas ĂŒlanurgas olevale mĂ€ngupuldi pildile ja nii saate proovida "Treat games"-e!
Seal on saadaval igat tĂŒĂŒpi kasutajatele huvitavaid ja vĂ€ljakutseid pakkuvaid mĂ€nge. Kuid siin ei ole lĂ”bus ainult lĂ”bu pĂ€rast, sest see on ju inglise keelt Ă”petav rakendus. KĂ”igepealt on vaja natuke Ă”ppida ja teenida mĂ€ngumĂŒnte, sest lĂ”bu ei tule iseenesestmĂ”istetavana!
đĂPETUSE STRUKTUURđ
Rakendame oma Ă”ppeprogrammis PPP-mudelit, esimene P tĂ€histab esitlust (Presentation) (Ă”ppijale tutvustatakse uut sĂ”navara ja tema tĂ€helepanu on sellele esimest korda suunatud), teine ââP on praktika (Practice). Selle etapi peamine eesmĂ€rk on uurida vĂ€rskelt omandatud teadmisi, et viia need lĂŒhiajalisest mĂ€lust pikaajalisse mĂ€llu.
Viimane P tĂ€histab tootmist (Production). Selle sammu eesmĂ€rk on luua Ă”ppija ajus tugevamad ja sĂŒgavamad sidemed uue sĂ”naga. Ăppija taastoodab uusi keelekontseptsioone, kasutades varasemaid teadmisi ning tagades parema mĂ”istmise ja meeldejĂ€tmise.
MĂ”ned tĂ€iendavad hĂŒved meie haridusrakendusest lastele:
đ pole sĂŒnteetilist robotihÀÀlt, kĂ”ik sĂ”nad ĂŒtleb vĂ€lja pĂ€ris inimene
đvĂ€rviline kujundus
đ lapsevanemate leht
đ iga nĂ€dal uued mĂ€ngud
VĂ€rskendatud:
14. aug 2023