Demon Dungeons on käigupõhine taktikaline RPG, mis sisaldab petturite ja TCG elemente.
Põhiline mäng toimub suletud vangides (igaüks on valmistatud 7x9 plaatidest).
Mängija peamine eesmärk on võita kõik vaenlased koopasse.
Kõik toimingud lahingu ajal tehakse käigupõhises režiimis. Mängijal on iga vooru kulutamiseks piiratud kogus tegevuspunkte. Neid tegevuspunkte saab kulutada liikumisele ja erinevatele tegevustele. Mängija tegevused koosnevad juhuslikult valitud kaartidest, mis võetakse mängija tehtud kaardipakist. Mängija kaardipakk võib tuua ainult 10 kaarti kõigist, mis ta varem lukustas, ja (olenevalt kaardi haruldusest) võib võtta 1 kuni 4 sama kaarti. Võitluse ajal jagatakse mängijale oma kaardipakist 4 juhuslikku kaarti, mida ta saab kasutada, kusjuures iga kulutatud kaart naaseb paki basseini, enne kui see asendatakse teise juhusliku kaardiga.
Mängijad saavad kasutada laia valikut taktikalisi kaardikombinatsioone, et need sobiksid mis tahes eelistatud mängustiiliga.
Taktika näited:
Lähivõitlus:
- Kui eelistate oma vaenlasi lähedalt ja isiklikult häkkida ja pühkida - võite kasutada läbistavate rünnakute või ümarate dekolteekaartidega kaarte või leida selliseid kaarte nagu "Earthquake" ja legendaarne ja üks võimsamaid kaarte "Titans’ Wrath".
Kaugusvõitlus:
- Need, kes leiavad, et tuulelohedega löömine ja vaenlaste löömine kaugelt meeldivad, võivad kasutada kaarte nagu “Võlunool”, “Tulepall” ja “Pikse oda”
Ruumi juhtimine:
- Need, kes naudivad püüniste asetamist, takistavad vaenlase liikumist ja kontrollivad lahinguvälja, saavad seda teha selliste kaartide abil nagu "Mine", "Bomb", "Stun" ja "Taunt".
Samuti saate oma kaardipakki lisada palju tugikaarte, näiteks "Kilp", mis aitab teil vooru jooksul sissetulevaid vigastusi taluda, või "Keskendumine", mis lisab järgmisele käigule rohkem tegevuspunkte, või isegi "Palve", mis suurendab kõigi rünnakut. mängija kaardid käigu jaoks. Ainulaadne kaart "Blink" võib olla väga kasulik, kuna see võib mängija eemale teleportida olenevalt versiooniuuenduse tasemest.
Olenevalt vaenlastest, kellega mängija silmitsi seisab – võiksite oma taktikat muuta! Vaenlased, nagu luustpreestrid, on kõige parem tappa kiiresti või kaugelt, sest vastasel juhul võivad nad koopasse laiali pudeneda ja rohkem liitlasi appi kutsuda. Võimsad berserkerid võivad kujutada endast ohtu nii pea ees kui ka otsitud kattemängijale vaatamata – see nõuab vastastelt suuremat kontrolli ja ettevaatlikkust. Mõned kummitusvaenlased võivad olla uimastamise suhtes immuunsed või füüsilistele kahjustustele vastu seista, samas kui deemonlikud vaenlased kehitavad tulel põhinevate rünnakute tekitatud kahju.
Värskendatud:
25. nov 2022