A Demon Dungeons egy körökre osztott taktikai RPG roguelike és TCG elemekkel.
A fő játékmenet zárt kazamatákban bontakozik ki (mindegyik 7x9-es lapkából készült).
A játékos fő célja, hogy legyőzzen minden ellenséget a börtönben.
A harc során minden akció körökre osztott módban történik. A játékosnak minden körben korlátozott számú akciópontja van. Ezeket az akciópontokat mozgásra és különféle akciókra fordíthatjuk. A játékos akciói véletlenszerűen kiválasztott kártyákból állnak, amelyeket a játékos által készített pakliból vesznek. A játékos paklija csak 10 kártyát hozhat ki az összes korábban feloldott kártyából, és (a kártya ritkaságától függően) 1-4 ugyanabból a lapból. Harc közben a játékosnak 4 véletlenszerű kártyát osztanak ki a paklijából, amelyeket felhasználhat, és minden elhasznált kártya visszakerül a pakli készletébe, mielőtt egy másik véletlenszerű kártyára cserélné.
A játékosok a kártyakombinációk széles skáláját használhatják, hogy megfeleljenek bármilyen játékstílusnak.
Példák a taktikára:
Közelharc:
- Ha inkább közelről és személyesen szeretné feltörni és megvágni az ellenségeit - használhat áttörő támadásokat vagy kerek töréseket tartalmazó kártyákat, vagy találhat olyan kártyákat, mint az „Earthquake” és a legendás és az egyik leghatalmasabb „Titans’ Wrath” kártya.
Távolsági harc:
- Azok, akik jobban szeretik a sárkányrepülést és a távoli ellenségek ütését, használhatnak olyan kártyákat, mint a „Varázsnyíl”, „Tűzgolyó” és „Villámlándzsa”.
Térvezérlés:
- Azok, akik szeretnek csapdákat helyezni, akadályozzák az ellenség mozgását és irányítják a csatateret, megtehetik az olyan kártyák segítségével, mint a „Mine”, „Bomb”, „Stun” és „Taunt”
Számos támogató kártyát is hozzáadhatsz a paklidhoz, mint például a „Pajzs”, amely segít elviselni a bejövő sebzést egy körben, vagy „Koncentráció”, amely több akciópontot ad a következő körhöz, vagy akár „Ima”, amely fokozza mindenki támadását. a játékos lapjai egy körre. Az egyedi „Blink” kártya rendkívül hasznosnak bizonyult, mivel képes elteleportálni a játékost a frissítési szinttől függően.
Attól függően, hogy milyen ellenségekkel szembesülhet a játékos – érdemes lehet taktikát váltani! Az olyan ellenségeket, mint a csontvázpapok, legjobb gyorsan vagy messziről megölni – különben szétszóródhatnak a börtönben, és további szövetségeseket hívhatnak segítségükre. A hatalmas berserkerek fenyegetést jelenthetnek mind frontálisan, mind a megkeresett fedőjátékos ellenére – ami nagyobb kontrollt és óvatosságot követel ellenfeleiktől. Egyes ghoul ellenségek immunisak lehetnek a kábításra, vagy ellenállhatnak a fizikai sérüléseknek, míg a démoni ellenségek vállrándítással hárítják el a tűz alapú támadások okozta sebzést.