Ini adalah game yang menggabungkan Roguelike dan manajemen simulasi. Ini mirip dengan Civilization IV, meminjam beberapa konsep dari seri Civilization. Namun, kami menggunakan operasi minimalis dengan memilih satu dari tiga opsi dalam acara untuk menggantikan proses yang rumit. Kerajaan baru yang Anda dirikan dimulai dari tahun 1 Masehi. Sebagai raja, setiap tahun Anda harus membuat keputusan dengan memilih satu dari tiga opsi di antara peristiwa acak yang tak terhitung jumlahnya untuk negara tersebut. Urusan kenegaraan itu beragam, termasuk mengembangkan teknologi, menyebarkan kebijakan, membangun gedung, menyebarkan agama, menangani urusan diplomatik, merekrut orang bijak, menangani bencana alam dan krisis, merundingkan kerusuhan, menjarah dan menyerbu kota, melawan invasi, dan sebagainya. Tujuan dari permainan ini adalah untuk membuat negara berdiri kokoh dan bertahan selamanya, untuk menjaga populasi terus bertambah, dari suku kecil menjadi kerajaan berukuran sedang, dan kemudian menjadi sebuah kerajaan di mana matahari tidak pernah terbenam.