
やまぽすと
1年前位に懐かしさから復帰して過疎ってる前提でタッグマッチで地道にjoyを積み上げて楽しんでたけどユーザーゴースト制の実装でランカーのゴーストが強すぎてつまらないと感じた 人間同士で損失上限満額負けした時に恐らく補填として上限が高めのAIマッチが組まれてるがゴースト機能の影響か補填マッチも通常のAIマッチもなくなりただLPとjoyを減らされるだけになったし実際ランキングを見てもあまり他ユーザーがLPを伸ばしてランキングを上げるより勝てなくなったであろうユーザーがランキングを落とす事が増えた気がする トップランカーを見ても明らかにLPの伸びが落ちたと感じる 多分シルバーやゴールド辺りでもやってないけど装備は揃ってるユーザーゴーストと当たって同じ事が起きてると思う この機能で14日間の新規リーグ抜けしたユーザーがすぐさま上記のゴーストとマッチして面白くない体験をしてアプリをアンストする事態になると感じた ゴースト機能のオンオフが有ればよかったがおそらく実装は期待出来ないだろう せめてマッチさせるなら装備のレアリティを均して欲しいと思う 私がやりたいのは無双であって大怪獣バトルではないのだ
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Cartoon舞行龍
ゴールド1に達した途端に課金ユーザーと連続マッチングするようになりました(´・ω・`) 強制上限500兆持ち込みなので、『ゴールド1表記してるけど絶対上位ランカー』っていう詐欺マッチングシステムが搭載されています(´・ω・`) あまりに酷いのでマッチングシステム作り直して欲しいです(´・ω・`) 運要素皆無のマッチングでクソつまらないですからね(´・ω・`) 新規ユーザー一同ご注意下さい(´・ω・`) 課金して強くなっても俺TUEEEE茶番に付き合わされるだけですから(´・ω・`)(笑) 今回の新キャラ、弱くね?(´・ω・`)
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いつも『ダイスの神』をご利用いただき、ありがとうございます。 試合中、勝率関連の操作や修正はしていませんが、どの部分で不便をおかけになったのかカスタマーセンターを通じておっしゃっていただければ、調査するようにします。今後の開発及び運営の参考にさせていただきます。 今後とも『ダイスの神』をよろしくお願いいたします。

森“なぞこめっと”美月
複雑な装備等の準備が必要なのに、初心者ガイドやヘルプに記されている内容が雑。中には1種のことについて何一つ説明されていないものもあり、その事について調べるのに一苦労。 ゲームにはGOLD-1、SILVER-3などの勝敗に応じた階級があるが、それでも持っているアイテムや、ステータスなどの格差が大きすぎる。そのため、相手が強すぎたり弱すぎたりして、ゲームが楽しめなくなってしまう。もっと詳細な振り分けを実装して欲しい。もしそれができなければ、救済の大きなサポートとなるものが欲しい。 アイテム(キャラクター·スキルカード·愛蔵品)については、特定のものを進化させるという行為が極限に難しい。進化には、アイテム専用の素材が必要であり、その素材をピンポイントで獲得することがほぼ不可能であり、1~2年を通してもできる気がしない。 自分から見てはっきり言うと、つまらないのである。それでも★が2つあるのは見かけ上のゲーム性の良さのみを評価したためである。このゲームの複雑さを取り除いたものが出たら自分はそのゲームをやることだろう。 それでもまだ自分はこのゲームに期待したい。開発を頑張って欲しい。
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いつも『ダイスの神』をご利用いただき、ありがとうございます。
この度はご不便をおかけしてしまい、申し訳ございません。
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今後の開発及び運営の参考にさせていただきます。
今後とも『ダイスの神』をよろしくお願いいたします。