
taka
縦シュー黄金期を知らない世代が作ったんでしょうね、基本的な文法がわかってない駄作。 主砲が縦1列、1秒に4発程度しか撃てない豆鉄砲でどうしろと。道中のパワーアップ要素も無し、ボムも無し、画面から消えた敵が後ろから撃ってくる、と酷いものです。 序盤はひたすら周回プレイ、ようやく縦3列撃てるようになりましたが(他の縦シューなら基本装備)、そこに至るまで数十回に渡る周回プレイ、そのつど挟まれる30秒以上のテイムの例の動画広告…、流石にゲンナリしたので消しました。二度とやりません。出直してください
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Infinite Dreams
2025年3月20日
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pastaria
育成要素ありのスマホシューティングゲームというジャンルの中では弾幕月曜日に並んで最高傑作の一つだと思う。 撃つ、避ける、取るのシューティング3大要素についてどれも欠けなく面白いバランスになってる。やや硬めの敵は撃ちごたえがあるし、アップグレードで火力を上げたときの心地よさにも繋がっている。少なくともエンディングを見るまでの進行においてはアップグレード価格も適正で良い。 敵の攻撃も海外製シューティングにしては丁寧で程よく手応えがあり、敵撃破100%やノーダメージクリアが目標に設定されている為雑なプレイを許さない。地味にストアページのスクショが全て実際のゲームプレイ画面であることに好感。(なんでこんなことに好感を抱かなきゃならんのでしょうね、スマホゲー業界って……)
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ひさ
最初の方は苦労するので、性格などで合わない人も居るでしょうね。 敵が落とした★を集めて機体を育てていくのは面白いですね。他のシューティングゲームよりかは、断然に楽しめます。 ただ、機体を成長させるのに膨大な数が居る上に、定期的に広告を観ることで得られる★の量が毎回100しか貰えないのが辛いですね。ゲームを楽しんで貰う気持ちが有るならば、もう少し数が多くても良いと思います。 途中で嫌になると思いますね。
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