Monster Slayer: Idle RPG Game

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4.6
αž€αžΆαžšαžœαžΆαž™αžαž˜αŸ’αž›αŸƒ 31.5Β αž–αžΆαž“αŸ‹
1Β αž›αžΆαž“+
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PEGI 3
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αž’αŸ†αž–αžΈβ€‹αž αŸ’αž‚αŸαž˜β€‹αž“αŸαŸ‡

9999 gems αž›αŸαžαž€αžΌαžŠαž’αŸ†αžŽαŸ„αž™αŸ– αžŸαžΌαž˜αžŸαŸ’αžœαžΆαž‚αž˜αž“αŸ

αž’αŸ’αž“αž€αž‚αžΆαŸ†αž‘αŸ’αžšαž αŸ’αž‚αŸαž˜ Idle RPG War? αž€αŸ†αž–αž»αž„αžŸαŸ’αžœαŸ‚αž„αžšαž€αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Fighting αžαŸ’αž˜αžΈαŸ—αž˜αŸ‚αž“αž‘αŸ? Monster Slayer: Idle RPG War Game αž‚αžΊαž‡αžΆαž αŸ’αž‚αŸαž˜αžαŸ’αžšαžΉαž˜αžαŸ’αžšαžΌαžœαžŸαž˜αŸ’αžšαžΆαž”αŸ‹αž’αŸ’αž“αž€! αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž“αŸαŸ‡αž‚αžΊαž‡αžΆαž€αžΆαžšαžšαž½αž˜αž”αž‰αŸ’αž…αžΌαž›αž‚αŸ’αž“αžΆαž“αŸƒ Action, RPG, αž“αž·αž„ Idle Gameplay αŸ”

Monster Slayer: Idle RPG War αž‚αžΊαž‡αžΆ RPG αžŸαž€αž˜αŸ’αž˜αž—αžΆαž–αŸ” αžœαžΆαž‚αžΊαž‡αžΆαž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŠαŸ‚αž›αžŠαžΎαžšαžαž½αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž‘αžΆαŸ†αž„αžŸαž„αŸ’αžœαŸ€αž“ αž“αž·αž„αž’αžΆαžαž»αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Idle RPG αžαžΆαž˜αž’αŸŠαžΈαž“αž’αžΊαžŽαž·αžαŸ” αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž“αŸαŸ‡αž•αŸ’αžαž›αŸ‹αž“αžΌαžœαž”αŸ’αžšαž–αŸαž“αŸ’αž’αž’αžΆαžαž»αžŠαŸαž›αŸ’αž’αž₯αžαžαŸ’αž…αŸ„αŸ‡ αž“αž·αž„αž’αžΆαžœαž»αž’αžšαžΆαž”αŸ‹αžšαž™ αž αžΎαž™αž€αžΆαžšαž€αžΆαžšαž–αžΆαžšαžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αž”αŸ‚αž„αž…αŸ‚αž€αž‘αŸ…αž‡αžΆαž€αž˜αŸ’αžšαž·αžαž•αŸ’αžŸαŸαž„αŸ—αž‚αŸ’αž“αžΆαŸ”

αž…αžΌαž›αžšαž½αž˜αž›αŸαž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž“αŸαŸ‡ αž’αŸ’αž“αž€αž“αžΉαž„αž€αŸ’αž›αžΆαž™αž‡αžΆαž’αž“αž»αžšαž€αŸ’αžŸαžŠαŸ‚αž›αž€αŸ†αž–αž»αž„αž”αŸ†αž–αŸαž‰αž”αŸαžŸαž€αž€αž˜αŸ’αž˜αžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαž€αžΆαžšαž–αžΆαžšαž–αŸ’αžšαŸ‡αžšαžΆαž‡αžΆαžŽαžΆαž…αž€αŸ’αžšαž‡αžΆαž‘αžΈαžŸαŸ’αžšαž‘αžΆαž‰αŸ‹ αž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αž”αŸ’αžšαž†αžΆαŸ†αž„αž“αžΉαž„αžŸαžαŸ’αžœαž’αžΆαž€αŸ’αžšαž€αŸ‹αŸ” αžαžΆαž˜αž•αŸ’αž›αžΌαžœαž’αŸ’αž“αž€αž“αžΉαž„αž”αŸ’αžšαžˆαž˜αž˜αž»αžαž“αžΉαž„αžŸαžαŸ’αžœαž’αžΆαž€αŸ’αžšαž€αŸ‹ αž“αž·αž„αž„αž„αžΉαž αž”αž·αžŸαžΆαž…αžŠαŸ‚αž›αž“αžΉαž„αž–αŸ’αž™αžΆαž™αžΆαž˜αž€αž˜αŸ’αž…αžΆαžαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€! αž”αŸαžŸαž€αž€αž˜αŸ’αž˜αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αž‚αžΊαžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαž•αŸ’αžαž›αŸ‹αžαžΆαž˜αž–αž› αž“αž·αž„αž”αž„αŸ’αž€αžΎαž“αž—αžΆαž–αžαŸ’αž›αžΆαŸ†αž„αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€ αžŠαŸ„αž™αž’αŸ’αžœαžΎαž±αŸ’αž™αž”αŸ’αžšαžŸαžΎαžšαž‘αžΎαž„αž“αžΌαžœαžαžΆαž˜αž–αž› αž“αž·αž„αž’αžΆαžœαž»αž’αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αŸ” αž€αŸαžŸαŸ’αžœαŸ‚αž„αžšαž€αž€αŸ’αžšαž»αž˜αž αŸŠαž»αž“αžŸαžαŸ’αžœαž…αž·αž‰αŸ’αž…αžΉαž˜αžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαž”αŸ’αžšαž™αž»αž‘αŸ’αž’αž“αŸ…αžαžΆαž„αž’αŸ’αž“αž€αŸ” αž”αŸ’αžšαžΎαž”αŸ’αžšαžΆαž‡αŸ’αž‰αžΆ αž“αž·αž„αž”αŸ’αžšαžΆαž‡αŸ’αž‰αžΆαžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€ αžŠαžΎαž˜αŸ’αž”αžΈαž”αž„αŸ’αž€αžΎαž“αž—αžΆαž–αžαŸ’αž›αžΆαŸ†αž„αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€ αž“αž·αž„αž”αŸ†αž•αŸ’αž›αžΆαž‰αž”αž·αžŸαžΆαž…αž’αžΆαž€αŸ’αžšαž€αŸ‹αŸ”

αž›αž€αŸ’αžαžŽαŸˆαž–αž·αžŸαŸαžŸαž αŸ’αž‚αŸαž˜αŸ–
β˜… αž€αžΆαžšαž•αŸ’αžŸαž„αž–αŸ’αžšαŸαž„αžŠαŸ‚αž›αž˜αžΆαž“αž’αŸ’αž“αž€αž›αŸαž„αžαŸ‚αž˜αŸ’αž“αžΆαž€αŸ‹αžŠαŸαž‚αž½αžšαž±αŸ’αž™αžšαŸ†αž—αžΎαž”αžŠαŸ‚αž›αž–αŸ„αžšαž–αŸαž‰αž‘αŸ…αžŠαŸ„αž™αž’αžΆαžαŸŒαž€αŸ†αž”αžΆαŸ†αž„
β˜… Idle Auto-Battle
β˜…αžŸαž˜αžšαž—αžΌαž˜αž·αž‚αŸ’αž˜αžΆαž“αž‘αžΈαž”αž‰αŸ’αž…αž”αŸ‹
β˜…αžœαžŒαŸ’αžαž“αž—αžΆαž– RPG & αž™αž»αž‘αŸ’αž’αžŸαžΆαžŸαŸ’αžšαŸ’αž
β˜…αžŸαž˜αžšαž—αžΌαž˜αž·αž•αŸ’αžŸαž„αž–αŸ’αžšαŸαž„ RPG

αž”αŸ’αžšαžŸαž·αž“αž”αžΎαž’αŸ’αž“αž€αž‡αžΆαž’αŸ’αž“αž€αž‚αžΆαŸ†αž‘αŸ’αžšαž“αŸƒαž€αžΆαžšαž…αž»αž…αž‘αŸ†αž“αŸαžš αž αŸ’αž‚αŸαž˜αž€αž˜αŸ’αžšαž·αžαž‘αžΎαž„ αžŸαž€αž˜αŸ’αž˜αž—αžΆαž– RPG αž“αž·αž„αž αŸ’αž‚αŸαž˜αžŠαžΎαžšαžαž½ αž“αŸ„αŸ‡αžŸαžΌαž˜αž€αž»αŸ†αžαž€αžαžΆαž“αž αŸ’αž‚αŸαž˜ Monster Slayer: Idle RPG αžŠαŸ‚αž›αž‡αžΆαž αŸ’αž‚αŸαž˜αž˜αž½αž™αž€αŸ’αž“αž»αž„αž…αŸ†αžŽαŸ„αž˜αž αŸ’αž‚αŸαž˜ slime αžŠαŸαžœαžΈαžšαž—αžΆαž–αž‘αžΆαŸ†αž„αž“αŸ„αŸ‡ αž αžΎαž™αžœαžΆαž₯αžαž‚αž·αžαžαŸ’αž›αŸƒαŸ” αžšαžΈαž€αžšαžΆαž™αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž–αŸαž›αžœαŸαž›αžΆαž•αŸ’αžŸαž„αž–αŸ’αžšαŸαž„αž‘αŸ†αž“αŸαžšαŸ”
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3 αž˜αžΈαž“αžΆ 2025
αž’αžΆαž…β€‹αžšαž€β€‹αž”αžΆαž“β€‹αž“αŸ…β€‹
Android, Windows*
*αžŠαŸ†αžŽαžΎαžšαž€αžΆαžšβ€‹αžŠαŸ„αž™αž”αž…αŸ’αž…αŸαž€αžœαž·αž‘αŸ’αž™αžΆ Intel®

αžŸαž»αžœαžαŸ’αžαž·αž—αžΆαž–β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™

αžŸαž»αžœαžαŸ’αžαž·αž—αžΆαž–β€‹αž…αžΆαž”αŸ‹αž•αŸ’αžŠαžΎαž˜αž–αžΈβ€‹αž€αžΆαžšαž™αž›αŸ‹αžŠαžΉαž„αž’αŸ†αž–αžΈβ€‹αžšαž”αŸ€αž”αžŠαŸ‚αž›β€‹αž’αŸ’αž“αž€αž’αž—αž·αžœαžŒαŸ’αžαž“αŸβ€‹αž”αŸ’αžšαž˜αžΌαž› αž“αž·αž„β€‹αž…αŸ‚αž€αžšαŸ†αž›αŸ‚αž€β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αŸ” αž€αžΆαžšαž’αž“αž»αžœαžαŸ’αžβ€‹αž…αŸ†αž–αŸ„αŸ‡αžŸαž“αŸ’αžαž·αžŸαž»αž αž“αž·αž„β€‹αž―αž€αž‡αž“αž—αžΆαž–β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™β€‹αž’αžΆαž…αžαž»αžŸαž‚αŸ’αž“αžΆαž‘αŸ…αžαžΆαž˜β€‹αž€αžΆαžšαž”αŸ’αžšαžΎαž”αŸ’αžšαžΆαžŸαŸ‹ αžαŸ†αž”αž“αŸ‹ αž“αž·αž„β€‹αž’αžΆαž™αž»αžšαž”αžŸαŸ‹αž’αŸ’αž“αž€αŸ” αž’αŸ’αž“αž€αž’αž—αž·αžœαžŒαŸ’αžαž“αŸβ€‹αž”αžΆαž“αž•αŸ’αžŠαž›αŸ‹β€‹αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“αž“αŸαŸ‡ αž“αž·αž„β€‹αž’αžΆαž…αž’αŸ’αžœαžΎαž”αž…αŸ’αž…αž»αž”αŸ’αž”αž“αŸ’αž“αž—αžΆαž–β€‹αžœαžΆαž“αŸ…αž–αŸαž›αžαžΆαž„αž˜αž»αžαŸ”
αž€αž˜αŸ’αž˜αžœαž·αž’αžΈαž“αŸαŸ‡β€‹αž’αžΆαž…αž…αŸ‚αž€αžšαŸ†αž›αŸ‚αž€β€‹αž”αŸ’αžšαž—αŸαž‘αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™β€‹αž‘αžΆαŸ†αž„αž“αŸαŸ‡β€‹αž‡αžΆαž˜αž½αž™αž—αžΆαž‚αžΈαž‘αžΈαž”αžΈ
αž‘αžΈαžαžΆαŸ†αž„, αž”αŸ’αžšαžαž·αž”αžαŸ’αžαž·αž€αžΆαžš αž“αž·αž„αž–αŸαžαŸŒαž˜αžΆαž“αž€αž˜αŸ’αž˜αžœαž·αž’αžΈ αž“αž·αž„ αž§αž”αž€αžšαžŽαŸ αž¬αž›αŸαžαžŸαž˜αŸ’αž‚αžΆαž›αŸ‹αž•αŸ’αžŸαŸαž„αž‘αŸ€αž
αž˜αž·αž“αž”αŸ’αžšαž˜αžΌαž›β€‹αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αž‘αžΎαž™
αžŸαŸ’αžœαŸ‚αž„αž™αž›αŸ‹β€‹αž”αž“αŸ’αžαŸ‚αž˜αž’αŸ†αž–αžΈβ€‹αžšαž”αŸ€αž”αžŠαŸ‚αž›β€‹αž’αŸ’αž“αž€αž’αž—αž·αžœαžŒαŸ’αžαž“αŸβ€‹αž”αŸ’αžšαž€αžΆαžŸαž’αŸ†αž–αžΈβ€‹αž€αžΆαžšαž”αŸ’αžšαž˜αžΌαž›αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™
αž‘αž·αž“αŸ’αž“αž“αŸαž™αžαŸ’αžšαžΌαžœαž”αžΆαž“αž’αŸŠαžΈαž“αž‚αŸ’αžšαžΈαž”αžŸαž˜αŸ’αžšαžΆαž”αŸ‹αž€αžΆαžšαž•αŸ’αž‘αŸαžš

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4.6
αž€αžΆαžšαžœαžΆαž™αžαž˜αŸ’αž›αŸƒ 30.7Β αž–αžΆαž“αŸ‹
Van
9 មេសអ 2025
πŸ‘πŸ»πŸ‘πŸ»
αžαžΎαž’αŸ’αž“αž€β€‹αž™αž›αŸ‹αžαžΆβ€‹αž€αžΆαžšαžœαžΆαž™αžαž˜αŸ’αž›αŸƒαž“αŸαŸ‡β€‹αž˜αžΆαž“αž”αŸ’αžšαž™αŸ„αž‡αž“αŸβ€‹αžŠαŸ‚αžšαž‘αŸ?
Sadx Xvxv
24 αž€αž€αŸ’αž€αžŠαžΆ 2024
good
αžαžΎαž’αŸ’αž“αž€β€‹αž™αž›αŸ‹αžαžΆβ€‹αž€αžΆαžšαžœαžΆαž™αžαž˜αŸ’αž›αŸƒαž“αŸαŸ‡β€‹αž˜αžΆαž“αž”αŸ’αžšαž™αŸ„αž‡αž“αŸβ€‹αžŠαŸ‚αžšαž‘αŸ?
hang teng
17 αž˜αžΈαž“αžΆ 2024
good game
αžαžΎαž’αŸ’αž“αž€β€‹αž™αž›αŸ‹αžαžΆβ€‹αž€αžΆαžšαžœαžΆαž™αžαž˜αŸ’αž›αŸƒαž“αŸαŸ‡β€‹αž˜αžΆαž“αž”αŸ’αžšαž™αŸ„αž‡αž“αŸβ€‹αžŠαŸ‚αžšαž‘αŸ?

αž’αŸ’αžœαžΈβ€‹αžŠαŸ‚αž›β€‹αžαŸ’αž˜αžΈ

- Rebalancing
- Improve UI/UX
- Fixed bugs and optimized game