แแถแแแปแแแพแแแแแแแแแถ๏ฝแแถแแแแถแแแแแแแแพแแแพแแแแแแแแถแแแแแถแแแถแกแแแแถแแแแแ
แแแแแแแแขแแแแแแแถแแแถแแทแ
แทแแแแแถแแแทแแแแแแทแ
แแฝแ
แแแแปแ! แแแแแทแแแแแแถแแปแแแถแกแทแแถแแแแแแถแแโแแ
แแแแแแแแแแแแแแแแแแแแแถแแแแแถแแแถแกแแแแธแแแแแถแแ (แแแแ/แแถแแธ/แแทแแถแแธ) แ
แถแแแแแแพแแแแแแทแ แแถแแแถแแแแถแแแแแแแทแแแทแแแแถแแถแแแแแแแแแทแ
แแถแแฝแแขแแผแแธ Mondrian-esque แแแแแแแแแแแถแแแแถแแแแแกแแแแพแแแถแกแทแแถแแแแแขแแแแแ
แแถแแถแแแแแแแแแทแแแแแแธแแธแแทแแแแแฝแแแแแ
โ แแแแแแแทแแแแถแแ
แแถ
ยท แแผแแแแแถแแแแแธแแธแแ แ
แทแแแ
แแแแแถแแแถแกแแแแแแแแแผแแถแแแแแปแ แ แผแแฅแแแแแแแแผแ
แแถแแถแแแแแแทแแแแแแแแแแธ
ยท แแถแแธแแ แแแแแถแแแแแแแถแแ แ
แแแถแแธแแแขแแแแ
แแแแถแแ แ
แถแแแแแแแแ แพแแแแแแแแถ
ใปHour Hand Top Layerแ แแถแแแแแถแแแแแถแแแแถแแแแแ
แแแแแแแแแแพแแแพแ
-แแ
แแแแแถแแแแแแแถแแ แแฝแแแแแแแแพแแแถแแแแแถแแแแแแธแแถแแแแแแแถแแแแแแ
๐แแแแแแแถแแฏแแแแ แแธแแแแแแแแแ Morandi แแ
แแแแแแแถแแขแแแแทแแแธ แแแแแแแแแแแทแแแแแแแแแขแแแแแถแแฝแแแนแแแแ
โ แแแแถแแแแแ แแแแแแแถแแฝแแแแแถแแแถแแทแแแแแพแแแพแแแปแแแแแถแ
"แแทแแแแแแ แแแแแแถแแแ
แแแแปแแแถแแแแแแธแ? แแแแแแแแขแแแแแแแปแแแแแแแ
แแแถแแแกแพแแแทแแ" แแถแแแแฅแกแผแแแแ แ แพแแแแแแแแแแถแกแทแแถแแแแถแแแแแแแแขแแแแแ
แแถแแทแ
แทแแแแแถแแแทแแแแแ
แแแแ
แแแแแแถแแถแแฝแแงแแแแแ Wear OS แ
#KineticMinimalism #DeconstructedTime #WearableArtRevolution
แแถแโแแแกแพแแแแแโแแ
22 แแแแถ 2025
แแถแแแแแแโแฑแแแแถแแแแแแแแแแแถแแแแแแฝแ