Bright Memory: Infinite

เบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,4
915 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 12
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เปƒเบ™เบ›เบต 2036, เบ›เบฐเบเบปเบ”เบเบฒเบ™เปเบ›เบเบ›เบฐเบซเบผเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบ™เบฑเบเบงเบดเบ—เบฐเบเบฒเบชเบฒเบ”เบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบŠเบญเบเบซเบฒเบ„เบณเบญเบฐเบ—เบดเบšเบฒเบเป„เบ”เป‰เป€เบเบตเบ”เบ‚เบถเป‰เบ™เปƒเบ™เบ—เป‰เบญเบ‡เบŸเป‰เบฒเบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบ. เบญเบปเบ‡เบเบฒเบ™เบ„เบปเป‰เบ™เบ„เบงเป‰เบฒเบงเบดเบ—เบฐเบเบฒเบชเบฒเบ”เบ—เปเบฒเบกเบฐเบŠเบฒเบ” (SRO) เป„เบ”เป‰เบชเบปเปˆเบ‡เบ•เบปเบงเปเบ—เบ™เบญเบญเบเป„เบ›เปƒเบ™เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™เบ•เปˆเบฒเบ‡เป†เป€เบžเบทเปˆเบญเบชเบทเบšเบชเบงเบ™เบ›เบฐเบเบปเบ”เบเบฒเบ™เบ™เบตเป‰. เบกเบฑเบ™เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ„เบปเป‰เบ™เบžเบปเบšเปƒเบ™เป„เบงเป†เบ™เบตเป‰เบงเปˆเบฒเบเบฒเบ™เบ›เบฐเบเบปเบ”เบ•เบปเบงเบ—เบตเปˆเปเบ›เบเบ›เบฐเบซเบฅเบฒเบ”เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เปเบกเปˆเบ™เป€เบŠเบทเปˆเบญเบกเบ•เปเปˆเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบถเบเบฅเบฑเบšเป€เบเบปเปˆเบฒเปเบเปˆ - เป€เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเบซเบงเบฑเบ”เบชเบฒเบ”เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบฎเบนเป‰เบˆเบฑเบเบ‚เบญเบ‡เบชเบญเบ‡เป‚เบฅเบ, เบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบˆเบฐเป€เบเบตเบ”เบ‚เบทเป‰เบ™.

- เบฎเบญเบ‡เบฎเบฑเบšเบชเบนเบ‡เบชเบธเบ” 120 FPS เปƒเบ™เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เป€เบฎเบทเบญเบ—เบธเบ‡.
- เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบก gyroscope aiming.
- เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบ„เบงเบฒเบกเป‚เบ›เปˆเบ‡เปƒเบชเบ‚เบญเบ‡เบ›เบธเปˆเบกเป€เบ•เบฑเบกเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ›เบฑเบšเปเบ•เปˆเบ‡เบ‚เบฐเบซเบ™เบฒเบ”.
- เบชเบฐเบซเบ™เบฑเบšเบชเบฐเบซเบ™เบนเบ™เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเป„เบฎเป‰เบชเบฒเบ XBOX.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
13 เบ.เบž. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,5
879 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

1. Add 100% resolution option.
2. Add "hit liquid effect" when "enemy hit".
3. Adjusted the post-processing color tone for all scenes.
4. Fix the problem that the "The Primordial Flood" map would cause the enemy to fall into the flying stone and cause the level to get stuck.
5. Optimized the problem of too high performance consumption in some areas of "The Primordial Flood".

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
Liuzhou Yandao Network Technology Co., Ltd.
zengxiancheng@fyqdzg.com
ไธญๅ›ฝ ๅนฟ่ฅฟๅฃฎๆ—่‡ชๆฒปๅŒบๆŸณๅทžๅธ‚ ๆ–ฐๆŸณๅคง้“111ๅทๆ–ฐๅŸŽๆ™บๅŸ ๅคงๆฅผ10ๆฅผAๅŒบ106ๅท ้‚ฎๆ”ฟ็ผ–็ : 545000
+86 199 9455 5543

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™