Detective - Escape Room Games

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒ
4,5
8,03ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
1ย เบฅเป‰เบฒเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
PEGI 16
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เปเบเป‰เป„เบ‚เบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒ เปเบฅเบฐเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒเป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบฅเบปเบšเปœเบตเบˆเบฒเบเบซเป‰เบญเบ‡, เบ„เบปเป‰เบ™เบซเบฒเบ‚เปเป‰เบ„เบถเบ” เปเบฅเบฐเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰, เปเบเป‰เป„เบ‚เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบถเบเบฅเบฑเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบฒเบขเป‰เบฒเบ™ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบ™เบ„เบฒเบ”เบ•เบฐเบเบณ, เปเบฅเบฐเบŠเบญเบเบซเบฒเบ™เบฑเบเบ„เบฒเบ”เบ•เบฐเบเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบผเบปเบ‡เป„เบซเบผ. เป€เบเบกเบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบตเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เบ•เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เปƒเบˆ & เป€เบเบกเบชเบฐเบซเบเบญเบ‡เบ‚เบงเบฑเบ™เบญเบดเบ™เบ”เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบญเบšเป„เบฅเบ™เปŒเบกเบฒเปเบฅเป‰เบง, เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ„เบงเบฒเบกเบขเป‰เบฒเบ™เบเบปเบงเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบˆเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™! เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ™เบฑเบเบชเบทเบšเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฑเบšเบซเบผเบฒเบเปเบกเปˆเบ™เบฅเปเบ–เป‰เบฒเปƒเบซเป‰เบ—เปˆเบฒเบ™. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ›เบฑเบ™เปเบŸเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ™เบฑเบเบชเบทเบšเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบขเป‰เบฒเบ™ เปเบฅเบฐ เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ•เบฐเบซเบผเบปเบเบšเป? เบกเบฒเบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบฒเบขเป‰เบฒเบ™ & เป€เบเบกเบชเบฐเบซเบเบญเบ‡เบ‚เบงเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบขเป‰เบฒเบ™!

เบ”เบณ เป€เบ™เบตเบ™เบเบฒเบ™เบชเบทเบšเบชเบงเบ™เบเบฒเบ™เปเบเป‰เป„เบ‚เบšเบฑเบ™เบซเบฒเบญเบฒเบŠเบฐเบเบฒ เบเบณ
เบ™เบฑเบเบชเบทเบš Andrew เปเบฅเบฐเบœเบนเป‰เบŠเปˆเบงเบเบ‚เบญเบ‡เบฅเบฒเบง Susan เบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบŠเบญเบเบซเบฒ maniac เบ—เบตเปˆเป€เบญเบตเป‰เบ™เบงเปˆเบฒ Collector. เบฅเบฒเบงโ€‹เป„เบ”เป‰โ€‹เบ‚เป‰เบฒโ€‹เบ„เบปเบ™โ€‹เบšเปเบฅเบดเบชเบธเบ”โ€‹เบซเบผเบฒเบโ€‹เบ„เบปเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบนเปˆโ€‹เบฎเปˆเบงเบกโ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ•เบณเบซเบผเบงเบ” Andrew เบœเบนเป‰โ€‹เป€เบ›เบฑเบ™โ€‹เบญเป‰เบฒเบโ€‹เบ™เป‰เบญเบ‡โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบฅเบฒเบง. เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ•เบฒเบกเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡ maniac เปƒเบ™เบ•เบปเบงเบŠเปˆเบงเบเบชเบฐเบซเบกเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบ”เบตเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบœเบนเป‰เบ—เบตเปˆเบกเบฑเบเบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบตเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบถเบเบฅเบฑเบšเบˆเบฒเบเบœเบนเป‰เบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบขเป‰เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”เป€เบŠเบฑเปˆเบ™ "Scary Horror 2".

เปเบ•เปˆเบฅเบฐเบฅเบฐเบ”เบฑเบšเปƒเบซเบกเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบถเบเบฅเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบˆเบฐเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบซเบเบธเป‰เบ‡เบเบฒเบเปเบฅเบฐเบซเบ™เป‰เบฒเบชเบปเบ™เปƒเบˆเบซเบผเบฒเบเบเปˆเบงเบฒเบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบœเปˆเบฒเบ™เบกเบฒ, เปเบฅเบฐเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบ™เปเบฒเปƒเบŠเป‰เบ—เบฑเบเบชเบฐเบเบฒเบ™เบซเบฑเบเบฅเบปเบšเปเบฅเบฐเป€เบซเบ”เบœเบปเบ™เบ—เบฑเบ‡เบซเบกเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบ›เบตเบ”เป€เบœเบตเบเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบถเบเบฅเบฑเบšเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™, เบŠเบญเบเบซเบฒเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ—เบตเปˆเบŠเบตเป‰เป„เบ›เบซเบฒ killer เบ‚เบญเบ‡เบ›เบฐเบŠเบฒเบŠเบปเบ™เบ„เบทเบŠเบด, เปเบฅเบฐเบˆเบฑเบšเป€เบ‚เบปเบฒ.

เป€เบ›เบฑเบ™เบซเบเบฑเบ‡เบฅเบฒเบงเบˆเบถเปˆเบ‡เป€เบญเบตเป‰เบ™เบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเป€เบเบฑเบš? เบ„เบฒเบ”เบ•เบฐเบเบญเบ™ serial เบˆเบฐเบˆเบฑเบ”เบญเบฒเบŠเบฐเบเบฒเบเปเบฒเบ—เบตเปˆเบ‚เบตเป‰เบฎเป‰เบฒเบเบ”เบฑเปˆเบ‡เบเปˆเบฒเบงเปเบฅเบฐเบขเบนเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบญเบดเบ”เบชเบฐเบซเบผเบฐเป„เบ”เป‰เบ”เบปเบ™เบ›เบฒเบ™เปƒเบ”? เบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบŠเบญเบเบซเบฒเบกเบฑเบ™เบขเบนเปˆเปƒเบ™ thriller, เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบขเป‰เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบผเบฒเบเปเบฅเบฐเบงเบฑเบ”เบ–เบธเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰. เบšเบฒเบ‡เบ„เบปเบ™เป€เบงเบปเป‰เบฒเบงเปˆเบฒ, เบˆเบดเบ”เปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เบญเบฒเบŠเบฐเบเบฒเบเปเบฒเบ„เบดเบ”เบงเปˆเบฒเบ„เบทเบเบฑเบ™, เบชเบฐเบ™เบฑเป‰เบ™เบŠเบญเบเบซเบฒเบกเบฑเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบเบฒเบ™เบชเบทเบšเบชเบงเบ™เบกเบทเบญเบฒเบŠเบตเบš.

เปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบขเป‰เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบขเป‰เบฒเบ™เบ™เบตเป‰, maniac เป„เบ”เป‰เบงเบฒเบ‡เปƒเบชเปˆเบเบฑเบšเบ”เบฑเบเป€เบ›เบฑเบ™เบžเบฑเบ™เป†, เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เป€เบ„เบฒเบฐเบฎเป‰เบฒเบเบ•เปเปˆเป„เบ›เบ‚เบญเบ‡เบฅเบฒเบงเบšเป? เบŠเบญเบเบซเบฒเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰เปƒเบ™เป€เบฎเบทเบญเบ™เบœเบตเบชเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบฅเบถเบเบฅเบฑเบš & mansion maniac เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบเบฒเบ™เบ„เบฒเบ”เบ•เบฐเบเปเบฒเบ—เบตเปˆเบ‚เบตเป‰เบฎเป‰เบฒเบเป„เบ”เป‰เป€เบเบตเบ”เบ‚เบถเป‰เบ™โ€ฆ

๐Ÿšชเป€เบเบกเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒ เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบซเบผเบปเบšเปœเบต เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบฒเบขเป‰เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเปเบœเบ™เบเบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบ„เบฒเบ”เป€เบ”เบปเบฒเป„เบ”เป‰
๐Ÿ•ต เบ™เบฑเบเบชเบทเบš noir เบˆเบดเบ‡
๐Ÿ—๏ธ เบ„เบณ เปเบ™เบฐ เบ™เบณ เบŸเบฃเบตเป€เบžเบทเปˆเบญ เปœเบต เบˆเบฒเบเป€เบฎเบทเบญเบ™เบ—เบตเปˆ เปœเป‰เบฒ เบขเป‰เบฒเบ™
๐Ÿ”Ž riddle เบ—เป‰เบฒเบ—เบฒเบเปเบฅเบฐเบ›เบดเบ” unsolved
๐Ÿ”’ เบเบฒเบ™เบ„เบงเบšเบ„เบธเบกเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เป‚เบ•เป‰เบ•เบญเบšเบœเบนเป‰เป€เบ›เบฑเบ™เบกเบดเบ”

เปเบ•เปˆโ€‹เบฅเบฐโ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบŠเบญเบโ€‹เบซเบฒโ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เบเบฒเบ™โ€‹เบšเบดเบ”โ€‹เบ”เบดเบ™โ€‹เบ•เบญเบ™โ€‹เปƒเบซเบกเปˆโ€‹, เบงเบฑเบ”โ€‹เบ–เบธโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เป„เบงเป‰โ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบฅเบฑเบšโ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบซเบ™เป‰เบฒโ€‹เบชเบปเบ™โ€‹เปƒเบˆโ€‹. เบœเบนเป‰เบ™เปเบฒ, เบœเบนเป‰เบ–เบทเบเป€เบ„เบฒเบฐเบฎเป‰เบฒเบ, เบœเบนเป‰เบ•เป‰เบญเบ‡เบชเบปเบ‡เป„เบช - เบเบฐเบ”เบฒเบ™เบซเบผเบฑเบเบ–เบฒเบ™เบˆเบฐเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เบŠเบญเบเบซเบฒเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ—เบตเปˆเบŠเบตเป‰เป„เบ›เบซเบฒเบœเบนเป‰เบเบฐเบ—เปเบฒเบœเบดเบ”, เปเบฅเบฐเบซเบปเบงเปƒเบˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบขเป‰เบฒเบ™เบเบปเบงเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบ•เบทเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเป‰เบ™. เบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบชเบทเบšเบชเบงเบ™เบ„เบฐเบ”เบตเบญเบฒเบเบฒ: เบ„เบปเป‰เบ™เบซเบฒเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฑเบเบชเบทเบšเบชเบงเบ™เบซเบผเบทเบœเบนเป‰เบŠเปˆเบงเบเบ‚เบญเบ‡เบ™เบฑเบเบชเบทเบš, เบŠเบญเบเบซเบฒเป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบกเบตเบ‚เปเป‰เบ„เบถเบ”, เปเบเป‰เป„เบ‚เบเบฒเบ™เบ„เบฒเบ”เบ•เบฐเบเปเบฒ, เปเบฅเบฐเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบ™เบงเบ„เบดเบ”เบ—เบตเปˆเบกเบตเป€เบซเบ”เบœเบปเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เป€เบ›เบตเบ”เบ›เบฐเบ•เบน & เปเบเป‰เป„เบ‚เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบถเบเบฅเบฑเบš
เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ—เบตเปˆเบฅเบถเบเบฅเบฑเบšเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ•เปเบฒเบซเบผเบงเบ”เปเบฅเบฐเบ„เบฐเบ”เบตเบญเบฒเบเบฒ, เปƒเบซเป‰เปเบ™เปˆเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบˆเบฐเบฅเบญเบ‡เป€เบเบกเบ™เบฑเบเบชเบทเบšเบเบฒเบ™เบ„เบฒเบ”เบ•เบฐเบเปเบฒเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ: เบ—เปˆเบฒเป€เบฎเบทเบญเบฅเบถเบเบฅเบฑเบš, เป€เบฎเบทเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบขเป‰เบฒเบ™, เบซเปเบ„เบญเบเบœเบตเบชเบดเบ‡, เบชเบธเบชเบฒเบ™, เปเบฅเบฐเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡เบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบขเป‰เบฒเบ™เบเบปเบงเบซเบผเบฒเบเบชเบดเบšเปเบซเปˆเบ‡เบญเบทเปˆเบ™เป†. เบžเบฒเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบง เปเบฅเบฐเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบชเบฝเบ‡เบเบณเบฅเบฑเบ‡เบฅเปเบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบขเบนเปˆ. เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบŠเบญเบเบซเบฒเบงเบฑเบ”เบ–เบธเบ—เบตเปˆเบŠเบตเป‰เป„เบ›เบซเบฒเบ„เบปเบ™เบ‚เบตเป‰เบ„เป‰เบฒเบ™ เปเบฅเบฐเบญเบญเบเบˆเบฒเบเบซเป‰เบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบšเป? เป€เบเบกเบ„เบงเบฒเบกเบฅเบถเบเบฅเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒเบˆเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ•เบปเบเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบฎเบฑเบเบเบฑเบšเบ›เบฐเป€เบžเบ” horror เบซเป‰เบญเบ‡เบซเบฅเบปเบšเบซเบ™เบตเบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒ เปเบฅเบฐเบเปเบฅเบฐเบ™เบตเบชเบปเบกเบฎเบนเป‰เบฎเปˆเบงเบกเบ„เบดเบ”เบ—เบฒเบ‡เบญเบฒเบเบฒ.

เบ™เบฑเบเบชเบทเบš: เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบฅเบปเบšเปœเบต เปเบฅเบฐเปเบเป‰เป„เบ‚เป€เบเบกเบญเบฒเบ”เบŠเบฐเบเบฒเบเบณเป„เบ”เป‰เบšเป?
เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบฑเบเบเบฒเบ™เบชเบฐเปเบซเบงเบ‡เบซเบฒเบซเป‰เบญเบ‡เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบžเบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบžเบฒเบšเบชเบนเบ‡ เบซเบผเบทเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบฅเบถเบเบฅเบฑเบšเบ‚เบญเบ‡เบซเป‰เบญเบ‡เบ„เบฒเบ”เบ•เบฐเบเบณ, เบŠเบญเบเบซเบฒเบชเบดเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เบตเปˆเป€เบŠเบทเปˆเบญเบ‡เป„เบงเป‰ เบซเบผเบทเปเบเป‰เป„เบ‚เบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒ, เบ„เบงเบฒเบกเบฅเบฑเบšเบ—เบตเปˆเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เบฒเบขเป‰เบฒเบ™, เปเบฅเบฐเป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ›เบดเบ”เบชเบฐเปœเบฒ, เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™เบฅเบญเบ‡เบœเปˆเบฒเบ™เบซเป‰เบญเบ‡เปœเบตเบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบขเป‰เบฒเบ™เบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ เปเบฅเบฐ เป€เบเบกเบ™เบฑเบเบชเบทเบšเบญเบญเบšเป„เบฅเบ™เปŒเบ—เบตเปˆเป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบ„เบงเบฒเบกเบขเป‰เบฒเบ™. เบฅเปเบ–เป‰เบฒเบเบฒเบ™เบซเบฅเบปเบšเปœเบตเบˆเบฒเบเบซเป‰เบญเบ‡เปƒเปเปˆ เปเบฅเบฐเป€เบเบกเบ—เบตเปˆเปœเป‰เบฒเบขเป‰เบฒเบ™เปเบ—เป‰เป†เปƒเบ™เปœเป‰เบฒ Escape Adventure & Indie Horror Games เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
16 เบž.เบž. 2025
เบ•เบดเบ”เบ•เบฒเบกเป„เบ”เป‰เปƒเบ™
Android, Windows*
*เบ‚เบฑเบšเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เบ”เป‰เบงเบเป€เบ—เบฑเบเป‚เบ™เป‚เบฅเบขเบตเบ‚เบญเบ‡ Intel®

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป„เบ”เป‰เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™
เบชเบถเบเบชเบฒเป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบก เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเบ›เบฐเบเบฒเบ”เบเบฒเบ™เป€เบเบฑเบšเบเบณเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,5
7,51ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
ARPAPLYUS, OOO
topadventuregames@gmail.com
d. 75 pom. 22, ul. Sovetskaya Novosibirsk ะะพะฒะพัะธะฑะธั€ัะบะฐั ะพะฑะปะฐัั‚ัŒ Russia 630132
+7 923 239-80-83

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Escape Adventure Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™