Demon Dungeons ir uz gājieniem balstīta taktikas RPG ar negodīgiem un TCG elementiem.
Galvenā spēle norisinās slēgtos cietumos (katrs ir izgatavots no 7x9 flīzēm).
Spēlētāja galvenais mērķis ir uzveikt visus ienaidniekus cietumā.
Visas darbības kaujas laikā tiek veiktas gājienu režīmā. Spēlētājam ir ierobežots darbības punktu kopums, ko iztērēt katrā kārtā. Šos darbības punktus var tērēt kustībām un dažādām darbībām. Spēlētāja darbības sastāv no nejauši izvēlētām kārtīm, kas ņemtas no spēlētāja izveidotā klāja. Spēlētāja kāršu komplektā var būt tikai 10 kārtis no visām iepriekš atbloķētajām kārtīm, un (atkarībā no kartes retuma) var paņemt no 1 līdz 4 vienas un tās pašas kārtis. Cīņas laikā spēlētājam tiek izdalītas 4 nejaušas kārtis no klāja, ko viņš var izmantot, un katra izlietotā kārts atgriežas klāja baseinā, pirms tā tiek aizstāta ar citu nejaušu kārti.
Spēlētāji var izmantot plašu taktisko kāršu kombināciju klāstu, lai tās atbilstu jebkuram vēlamajam spēles stilam.
Taktikas piemēri:
Tuvcīņa:
- Ja vēlaties uzlauzt un nocirst savus ienaidniekus tuvplānā un personiski, varat izmantot kārtis ar caurdurošiem uzbrukumiem vai apaļām šķelmēm, vai arī atrast tādas kārtis kā “Zemestrīce” un leģendārās un vienu no spēcīgākajām kārtīm “Titans’ Wrath”.
Distances cīņa:
- Tie, kam kaitošana un ienaidnieku sišana no tālienes vairāk patīk, var izmantot tādas kārtis kā “Maģiskā bulta”, “Uguns bumba” un “Zibens šķēps”.
Kosmosa kontrole:
- Tie, kam patīk izlikt slazdus, kavēt ienaidnieka kustību un kontrolēt kaujas lauku, var to izdarīt, izmantojot tādas kārtis kā “Mine”, “Bomb”, “Stun” un “Taunt”
Varat arī pievienot savam klājam daudzas atbalsta kārtis, piemēram, "Vairogs", kas palīdz izturēt ienākošos bojājumus raunda laikā, vai "Koncentrēšanās", kas pievieno vairāk darbības punktu nākamajam gājienam, vai pat "Lūgšana", kas uzlabo visu uzbrukumu. spēlētāja kārtis gājienam. Unikālā “Mirkšķināšanas” karte varētu būt ļoti noderīga, jo tā var teleportēt spēlētāju atkarībā no tā jaunināšanas līmeņa.
Atkarībā no ienaidniekiem, ar kuriem spēlētājs var saskarties, iespējams, vēlēsities mainīt savu taktiku! Ienaidniekus, piemēram, skeleta priesterus, vislabāk nogalināt ātri vai no tālienes, jo pretējā gadījumā viņi var izklīst pa cietumu un izsaukt citus sabiedrotos, lai viņiem palīdzētu. Vareni berserkeri var radīt draudus gan ar galvu, gan par spīti meklētajam aizsega spēlētājam, kas prasa lielāku kontroli un piesardzību no pretiniekiem. Daži spoku ienaidnieki var būt imūni pret apdullināšanu vai pretoties fiziskiem bojājumiem, savukārt dēmoniski ienaidnieki atvairās no uguns izraisītiem uzbrukumiem.
Atjaunināta
2022. gada 25. nov.