
Vitor Hugo
Ótimo jogo. Level design equilibrado, ambientação ok, trilha sonora satisfatória. O jogo tem uma progressão de dificuldade, que no decorrer dos atos e fases que lhe fazem querer farmar moedas para liberar os cards. Zerei o modo aventureiro coletando todos os baús e salvando todas as pessoas, depois comecei a jogar o Challenger. Achei ele bastante divertido, os botões tive que adequar pra minha tela e rapidamente acostumei. Fiz questão de pagar R$ 2,50 para remover os add.
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Um utilizador do Google
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É um jogo razoavelmente bom, que conta com a falta de muito conteúdo e que deixa a desejar em outros, por exemplo as melhorias feitas no personagem, não há uma progressão do mesmo, as melhorias giram em torno de deixar o game ainda mais fácil e não há mudanças de equipamentos. Falta de variedade de skill's, além do ataque básico você vai lançar bolas de fogo o jogo inteiro. Poucas fases, são um total de 30 e 3 chefes e o modo de desafio é ridiculamente fácil, muitas das fases eu fiz com 10 seg de sobra. Os monstros no game são muito fáceis, a maioria das mortes se deve aos obstáculos das fases. A música e os efeitos sonoros são repetitivos, por sorte o game é rápido e isso não torna os sons enjoativos. Depois de zerar não tem motivos para continuar jogando.
20 pessoas consideraram esta crítica útil

Yoguruto
Um dos jogos mais memoráveis pra celular, com certeza um clássico dos clássicos, mas acabou envelhecendo mal. O combate do jogo é muito repetitivo, com 2 tipos de ataques, espada e mana, o level design é meio meh, tipo "porque tem uma serra flutuando no ar?" E outros obstáculos inconscientes com o cenário. As músicas são impecáveis sem nada pra dizer. Alguns bugs são notórios e incomodam, principalmente a hitbox do personagem que é muito exagerada, a espada atinge de costas, etc. Nota 8
118 pessoas consideraram esta crítica útil