Immortal io - āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”

āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
50K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 12
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Immortal io - Rogue Survival Games āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ io games āļāļąāļš Rogue Survival āļĄāļĩāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļąāļšāļĨāļąāļ—āļ˜āļīāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđ‚āļšāļĢāļēāļ“ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļāļĢāļ°āļ”āļēāļĐāļĄāļŦāļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļ The Classic of Mountains and Seas āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‹āļēāļ™āđ„āļŦāđˆāļˆāļīāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āđāļĨāļ°āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡ roguelike Survival āđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĄāļ•āļ°āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ° io games āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē

1. Immortal Cultivation – āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ”āļĩāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāđˆāļ§āđƒāļ™ io games
āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ io games āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āđ€āļ•āđ‹āļēāđāļĨāļ°āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļāļķāļāļāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ° io games āļœāļŠāļēāļ™ rougelike survival āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄ āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡ io games āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ­āļēāļˆāļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļĨāđ‰āļĄāđ€āļŦāļĨāļ§ āļ™āļąāļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ rougelike survival āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āļ­āļąāļ™āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™ io games āļāļąāļš rougelike survival āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”

2. āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„ survival āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” â€“ āļžāļĢāļŠāļ§āļĢāļĢāļ„āđŒāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™ io games
āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āđāļĨāļ°āļžāļĢāļŠāļ§āļĢāļĢāļ„āđŒ rougelike āļŦāļĢāļ·āļ­ Rogue Survival āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļšāļš rougelike āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ rougelike āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ io games āļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļŦāļĢāļ·āļ­ survival āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ° rougelike io games

3. āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ â€“ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ io games
āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļˆāļēāļāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ‚āļ”āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĄāļĩāļˆāļļāļ”āđāļ‚āđ‡āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– rougelike io games āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§ āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒ io āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ rougelike survival āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļšāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™

4. āļ—āļąāļāļĐāļ° io games āđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļ â€“ āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļāļĨāļļāđˆāļĄ rougelike āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­ survival
āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ io games āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļŠāļģāļ™āļąāļāļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ survival āđāļĨāļ°āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāđ€āļ•āđ‹āļēāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āļāļĨāļļāđˆāļĄ rougelike āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļāļĨāļļāđˆāļĄāļˆāļ°āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ rougelike survival āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™ āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ”āđˆāļēāļ™ rougelike āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™ io games āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”

5. āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™ â€“ āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”
āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ io games āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļ­āļģāļ™āļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāđƒāļŦāļĄāđˆ āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ—āļĩāđˆāļĒāļ·āļ”āļŦāļĒāļļāđˆāļ™ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļš rougelike survival āļ—āļĩāđˆāļ”āļļāđ€āļ”āļ·āļ­āļ”āđāļĨāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš roguelike io games āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ io games āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļš rougelike survival āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē

6. āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ” â€“ āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡ io games
āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļœāđˆāļēāļ™āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ survival āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™ io games āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāđ„āļ› āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļēāļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­ survival āđāļšāļš rouge āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡ The Classic of Mountains and Seas āļŦāļĢāļ·āļ­āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ‹āļēāļ™āđ„āļŦāđˆāļˆāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢ survival āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđāļĨāļ° io games

Immortal io - Rogue Survival Games āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļŸāļ™āđ† āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļš roguelike āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒ survival āļ—āļĩāđˆāļĨāđ‰āļģāļĨāļķāļ āđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ™āļĩāđ‰āļĄāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āđƒāļˆāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļš io games āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāđ€āļāļĄāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ­āļąāļ™āļĨāļķāļāļĨāļąāļš āļ‹āļķāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāļ°āļ•āļēāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ° io āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļĨāļĒāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ io games!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļŠ.āļ„. 2567

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

If granted a second life, would you be a demon or an immortal?

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
æ­Ķæą‰įŧīåĢđäŋĄæŊį§‘æŠ€æœ‰é™å…Žåļ
bitepoch_sup88@outlook.com
äļ­å›― æđ–åŒ—įœæ­Ķæą‰åļ‚ äļœæđ–æ–°æŠ€æœŊ垀发匚å…ģ南园äļ€č·Ŋ20å·å―“äŧĢ华åĪåˆ›äļšäļ­åŋƒ1、2、3栋2号æĨžå•å…ƒ3åą‚1、8号æˆŋB314ïžˆč‡Ščīļ匚æ­Ķæą‰į‰‡åŒšïž‰ é‚Ūæ”ŋįž–į : 430070
+86 189 7120 6191

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ BitEpoch

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™