
guy new
这是一款【不可多得】的武侠RPG+SLG的游戏,多国语言,自由多分支剧情与游戏音乐都有很好的体验,角色自定义选择特性能力有可以让在回合制战斗中能捕获人类或非人类的敌人成为你的队友以及游戏结局后从新开始角色自定义会有新选择和能力继承,增加游戏耐玩度。游戏的画面与战斗动画表现仍然还有很大的进步空间...,但对于喜欢读武侠小说和拥有丰富想象力以及喜欢《koei光荣》SLG游戏(三国英杰传系列)的玩家而言,这是一款绝对是值得一次性购买和珍藏的游戏。

AMY AW
这游戏真是...!神作啊。我不怪它买断制,只怪自己太穷。这样的作品己经不是它需要我们下载保证游戏运营了,而是我们需要它更新啊!现在的人都说“这个世界上难道真的没有一个游戏公司会为了玩家们去做亏本生意吗?”这不就是吗?19元,TMD已经几乎是成本价了,还有人嫌贵?多么可笑啊!这价格能顶一顿饭钱都不错了!厂商不用挣钱吗?(叹)涼屋什么时候玩过低端局啊...我真的没有夸张,玩了,方能大彻大悟!

李泽熙
剧情向武侠游戏,主打的就是剧情多分支。在游戏本身上,有几个小bug想问问作者能不能改改,首先第一点是商人的[批量购买]功能经常性失效,这功能经常会退化成单次购买,基本上玩了几十小时的游戏下来,这个功能就没用过两次;第二是无名岛问题,当无名岛高手使用沾衣十八跌的时候,有可能会刚好卡在一个会导致他死亡的点,但是他不会立刻死亡,而是会等到轮到他行动时才死亡,但这个时候就有可能会导致游戏卡住,ai无法继续行动,只能我们主动选择重开,这点希望能优化一下;第三是自创武学的功能,这个就有几个建议,1:暗器类武学新增群攻类暗器选项,当玩家想要自创暗器武学的时候,无法自创跟黑无常的暴雨落梨花一样的武学,这很让全程高道德路线的玩法困扰,就希望能增加,2:+剑法这类属性的词条,希望能增加一些+剑法、+盗术、+医术的词条,能够供玩家在自创武学时选择,有时候某些玩家玩到一半想换一种类型的武学玩,结果发现自己对应的属性不够,就很烦恼,所以希望能增加+武学属性的词条,尤其是盗术,因为游戏本身有很多道具和装备都是要靠偷取得到的,而盗术类武学又只有两三本,就很难把盗术练上来,所以希望能增加这样一个功能来降低时间成本