
林林
抽卡啥的就不說了仁者見仁智者見智。但這個劇情是真的很有槽點,你不能跳過就算了,能理解。 但是有些看字快的已經把這行字看完了,然後配音的角色也不是自己喜歡的角色,或者說覺得這行字的內容比較無聊,就想快一點看下一句劇情,結果發現差不多要把整句話都聽完才能點???是因為請配音很貴,所以不想浪費嗎,希望這點可以改一下。。搞得我都不想打開劇情了,怕被迫聽完整句又長又無聊的劇情。

Marcus C
1.記憶命途方向不明白,除了能召喚怪獸之外,實際上是另一種職業的山寨版,遐蝶定位毁滅命途,風堇定位豐饒命途,記憶主定位同諧命途,阿格萊雅定位直傷版的流螢。 建議將記憶命途變成雙職業,可以用到毀滅或者是豐饒的光錐效果,你也可以繼續做你的記憶光錐。 2.巡獵命途看不到價值,在對群環境下,不是Boss弄死,就是對方召喚物弄死。 我知道課金遊戲新角色新Boss數值膨脹是正常,因為要賣新角色。除了Boss降低血量上限之外,很難有意欲會拿魔法小卡買巡獵角色。 建議增加一些對單環境,例如對面召喚物是炸彈,你不可以攻擊,不然你會受傷,等到一定回合,會炸到敵人自己。或者敵人只有一個,進入大技狀態的敵人,打到一定次數會削弱大技威力等。才會對巡獵才有點作用。 3.如果想吸引新舊玩家,你就推出多些免費角色,周年慶自選5星限定角色,我們始終真金白銀抽角色,至少想有些少回饋吧。

貓愛上魚
高光時刻:匹諾康尼,不管是地圖鋪陳、轉場動畫、人物刻劃、劇情鋪陳、BOSS戰,真的是一等一的讚!但是…踏上翁法羅斯後,感受到的卻是…第一:地圖比例太過大,連官方自己也知道很大,所以在地圖上加上有跑很快祝福的飛天小豬,第二:場景小怪多到爆炸,打到會膩的那種多,對沒有黃泉角色(可不用進入戰鬥畫面)的玩家,真是漫長的煎熬,第三:劇情超級亂七八糟,有牛頭不對馬嘴的感覺,第四:寶箱機制,會一定機率遇到出現小怪偷走寶箱、跟羊頭解小遊戲的寶箱、以及回溯還原的飛矛,點子不錯,只是花費時間太長了,破到後面都想直接略過寶箱,第五,地圖上解謎機關場景太過多了,破了一張地圖後,下一張地圖又是要解謎機關的場景,好不容易破完,進入下一張地圖又是解謎機關…直接破防…整體來說翁法羅斯地圖體驗就像阿嬤的裹腳布又臭又長…最後就是抽角色的機率是個謎……而且非常容易歪,有up跟沒up差不多,非常勸退玩家,尤其無課仔,因為抽角色卷難賺,常常沉入海底……