
許庭綾
無課玩家路過,遊戲很好玩,值得五星,大家說的優點也都讓遊戲體驗很好,但也就是因為希望遊戲更好,所以提出幾個建議: 1. 角色戰力需要可以排序的功能,讓布陣可以更一目了然。 2.自由選擇想帶的英雄數量,不侷限五隻都要帶,增加遊戲變化性,不然每次進去都被逼迫一定要點擊不合時宜的角色技能。 3.為神話級角色增加特殊性(跟傳說角色也可以聯動、同屬性上場有加成等等),不然0星的神話角色常常會顯得戰力不足,4星傳說角色戰力更高,技能卻不理想,無法達到理想狀態。*但這點還是可以靠後天努力抽卡跟集碎片彌補,只是需要時間,目前每打一關就要換換陣容,多打關卡培養角色才有辦法繼續玩。 4.增加關卡資訊,需要了解敵人資訊,才能布陣相對應的陣容,也才不會浪費體力浪費時間。 5.治癒型角色相對少,未來希望多出一些!

陳冠升
有弓箭傳說混合了其它塔坊式玩法,整體玩起來ㄧ樣的緊湊,搭配了輕鬆的音樂,整體玩起來很歡樂,算得上是近期紓壓的佳作,只是打王有三階段,每過ㄧ階應該可以適度的回復一定的血量比較適合約為2分或3分之一,或是殺ㄧ定數量小怪也能回,另外好像沒看到天賦樹之類的,今天才剛玩請多指教