
NikiChi
我喜歡這款遊戲, 1.匹諾康尼和翁法羅斯的劇情不錯,視覺效果驚人。 2.在打3.3艾格勒 Boss的時候音樂效果不錯。 3.角色設計都很好看,每個角色風格都不一樣。 4.福利也很不錯,每版本都會送出10抽;2周年能獲得30抽(包括版本10抽)。 5.抽卡方面*我*會比較容易歪,但不會影響我對遊戲的熱愛。 6.在劇情中有時會聽不懂他們在什麼,不過不懂的地方不會太多,理解了就會知道。 希望星穹鐵道能做得更好,讓玩家們從中獲得快樂

林林
抽卡啥的就不說了仁者見仁智者見智。但這個劇情是真的很有槽點,你不能跳過就算了,能理解。 但是有些看字快的已經把這行字看完了,然後配音的角色也不是自己喜歡的角色,或者說覺得這行字的內容比較無聊,就想快一點看下一句劇情,結果發現差不多要把整句話都聽完才能點???是因為請配音很貴,所以不想浪費嗎,希望這點可以改一下。。搞得我都不想打開劇情了,怕被迫聽完整句又長又無聊的劇情。

Marcus C
1.記憶命途方向不明白,除了能召喚怪獸之外,實際上是另一種職業的山寨版,遐蝶定位毁滅命途,風堇定位豐饒命途,記憶主定位同諧命途,阿格萊雅定位直傷版的流螢。 建議將記憶命途變成雙職業,可以用到毀滅或者是豐饒的光錐效果,你也可以繼續做你的記憶光錐。 2.巡獵命途看不到價值,在對群環境下,不是Boss弄死,就是對方召喚物弄死。 我知道課金遊戲新角色新Boss數值膨脹是正常,因為要賣新角色。除了Boss降低血量上限之外,很難有意欲會拿魔法小卡買巡獵角色。 建議增加一些對單環境,例如對面召喚物是炸彈,你不可以攻擊,不然你會受傷,等到一定回合,會炸到敵人自己。或者敵人只有一個,進入大技狀態的敵人,打到一定次數會削弱大技威力等。才會對巡獵才有點作用。 3.如果想吸引新舊玩家,你就推出多些免費角色,周年慶自選5星限定角色,我們始終真金白銀抽角色,至少想有些少回饋吧。