
ShangYang Tsai
一段時間沒課了,最近課了新曲包,發現現在9+/10級的難度跟幾年前今非昔比,一堆看不懂的蛇跟反手還有莫名其妙的騙手譜,跟以前純粹投入在音樂,那平衡難度來說真的失去意義了,目前根本就是拿來炫技的遊戲 past難度太簡單,futer難度又太高打不過,現在出的新曲又動不動9+起跳,整個取包能打的大概2-3首歌 建議把難度分成4-5等 3等之間的難度落差過大,我就問我一個以前9+打AA~EX、10級都還能AA 95XXX壓線分數,這樣的實力難道算很菜嗎? 現在出的10級譜頂多壓線A或不到,體感非常吃力,往下打又太過簡單,完全沒考慮中間實力的玩家,只剩新手跟大神可以玩是吧? 不要再那說菜就多練,我是來體驗遊戲的不是被遊戲玩,cytus我也玩超久了,裡面還是有不少好聽、難度適中的新歌曲,難道arcaea做不到? 一直去迎合全pm 玩家的難度,不管歌曲再難他們也可以pm成功,難度只會無止盡膨脹下去,設計譜面的譜師心裡都沒點數嗎

王大大
非常典雅的音樂遊戲,身為一位資深手機音遊玩家,我最後還一直持續玩的音game 就是Arcaea。Arcaea是一款很美的遊戲,美術風格和音樂非常契合。難度從很簡單到極為困難都有。免費玩家就有許多歌可以打了,但想要完整體驗還是建議買曲包。唯一的缺點就是介面,對新手不友善,新玩家常常不知道免費曲包在哪裡,或是要去哪裡調設定,但點一點就可以熟悉了。

呆呆(Vincent tsai)
我看網路影片的5-4看到可以打低自己一階的等級(潛力值11可以打10+),但分數要比以前的分數高就可以,寫打高於潛力值的曲目太難了,而且解的方法有點落差,建議可以改一下說法,我過了但不知道準確的過關條件